Monster Hunter Wilds Devs để tổ chức Tối ưu hóa trong tháng này;Bản vá mới giải quyết các vấn đề về hiệu suất và ổn định của PC được công bố
Mặc dù trò chơi đang gặp nhiều vấn đề kỹ thuật, đội ngũ phát triển Monster Hunter Wilds sẽ có buổi nói chuyện về tối ưu hóa hiệu suất vào cuối tháng này. Theo thông tin từ trang web CEDEC 2025, lập trình viên Yuichi Ito và kỹ sư AI Takanori Nakamura sẽ chia sẻ vào ngày 24 tháng 7 tại hội nghị lớn nhất Nhật Bản dành cho các nhà phát triển game, bàn về những thách thức trong việc tối ưu hóa phiên bản mới và cách đội ngũ duy trì hoạt động ổn định trong khi đảm bảo các tính năng chính của trò chơi. Nhiều người sẽ thấy điều này hài hước, đặc biệt khi trò chơi chỉ chạy tốt trên phần cứng PC cao cấp.
Vài tháng sau khi ra mắt, hiệu suất của Monster Hunter Wilds vẫn gây thất vọng như hồi tháng Hai. Cập nhật tiêu đề 2, ra mắt hôm qua, đã cải thiện việc sử dụng VRAM nhưng không khắc phục được nhiều vấn đề còn tồn tại. Cập nhật mới cũng gây ra một số vấn đề ổn định dẫn đến sự cố trên nhiều cấu hình hệ thống, nhưng điều này sẽ được giải quyết sớm với bản cập nhật mới.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Thông báo về bản vá 020.01.00 được công bố hôm nay. Bản vá này cũng sẽ khắc phục một vấn đề trên phiên bản PC của trò chơi có thể gây ra hiệu suất không ổn định khi trang bị vũ khí tầm xa. Dự kiến bản vá sẽ được phát hành vào tối ngày 1 tháng 7 hoặc sáng ngày 2 tháng 7. Trò chơi Monster Hunter Wilds hiện đã có trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và Xbox Series S.
Bạn có thể tìm hiểu cách trò chơi vẫn là một phần mới tuyệt vời trong series mặc dù gặp vấn đề về hiệu suất bằng cách xem đánh giá của tôi.
Nguồn: wccftech.com/monster-hunter-wilds-devs-talk-optimization/